Anomaly 2 将塔防转变为移动战术攻击
Anomaly 2 由 11 bit studios 重新构想防御地图为基于路线的战斗,适用于 PlayStation 4,将玩家置于一个穿越冰冻的外星占领地球的车队的指挥之下。游戏要求你规划路线,实时切换单位形态,并使用指挥官技能如修复和 EMP 来生存。它将以故事为驱动的单人战役与不对称的在线对决结合在一起,旨在吸引喜欢在主机上进行仔细战术规划的策略玩家。
Anomaly 2 是什么类型的游戏?
因此,背景设定在一个外星机器主宰冰冻街道的后末日2018年,核心紧张感在于穿越敌对区域的移动。核心循环颠覆了传统的塔防公式,要求玩家引导育空车队沿选定路径前进,在火力下做出路线选择,并在战斗中转换单位以应对特定的塔类型。
它有多人模式吗?玩法如何?
该标题提供了一个不对称的多人模式,将攻击车队与防御塔对抗,让玩家体验两种视角。比赛格式强调战术规划而非反应能力,但PS4上的控制台匹配可能较少,一些用户指出这减少了快速配对。当对手可用时,攻击者与防御者角色的不平衡创造了多样的争夺场景。
游戏的视觉和音效如何?
图形旨在在破败的城市和冰冻的景观中实现高保真,具有支持世界构建的氛围音频层。PS4版本以全高清运行,该标题通过向后兼容在PlayStation 5上可玩。视觉清晰度有助于在远处识别敌方塔类型,声音提示有助于在压力下把握指挥官能力的时机。
上手难吗?系统层面有多深?
因此,学习集中在两个系统管理上:在两种形态之间切换每个单位,并把握主动指挥官能力如诱饵和电磁脉冲的时机。变形架构产生了巨大的战术变化,要求关注定位和单位角色。对实时资源决策和路线选择感到舒适的玩家比那些期待简单静态防御的玩家适应得更快。
需要多长时间,是什么让你不断回归?
单人战役跨越十五个任务,通过叙事提供基于任务的进展。重玩价值来自于尝试不同的车队组合和变形组合,以及不对称的在线模式,该模式根据你的角色改变目标。由于战术选择影响结果,游戏奖励使用不同策略的重复尝试,而不是严格的更长游戏时间。
最终评估:针对深思熟虑策略玩家的战术选择
Anomaly 2 是一个值得选择的游戏,适合喜欢规划和适应性决策的玩家,尤其是那些喜欢在长时间任务中管理阵型的玩家。一个实际的考虑是,PS4 在线匹配在竞争游戏中可能比较稀少。因此,这款游戏最适合独立战术家和小团队,他们更看重在主机上进行深思熟虑的对战,而不是不断的多人匹配。